Grafīta zīmēšana Ceļvedis amatieriem
- Grafīta zīmēšana Ceļvedis amatieriem
- II. Audumi
- Rīki
- IV. Metodes
- V. Ēnojums
- VI. Sajaukšana
- VII. Sajūta
- Sastāvs
- IX. Nosacījums

II. Audumi
III. Rīki
IV. Metodes
V. Ēnojums
VI. Sajaukšana
VII. Sajūta
VIII. Sastāvs
IX. Nosacījums
Zināmi problēmas
| Problēma | Kalpot kā |
|---|---|
| Kas ir zīmēšana? | |
| II. Audumi | Kādi audumi ir nepieciešami zīmēšanai? |
| III. Rīki | Kādi rīki ir nepieciešami zīmēšanai? |
| IV. Metodes | Kādus paņēmienus var arī peļņa no zīmēšanai? |
| V. Ēnojums | Labākais veids, kā jūs iekrāsojat zīmējumu? |
| VI. Sajaukšana | Labākais veids, kā jūs sajaucat zīmējumu? |
| VII. Sajūta | Labākais veids, kā jūs veidojat tekstūru zīmējumā? |
| VIII. Sastāvs | Labākais veids, kā jūs veidojat zīmējumu? |
| IX. Nosacījums | Labākais veids, kā jūs veidojat perspektīvu zīmējumā? |
| Zināmi problēmas | Kādi ir biežāk uzdotie problēmas attiecībā uz zīmēšanu? |
II. Audumi
Audumi, kas jums varētu būt nepieciešami šim projektam, pievieno:
- Grafīta zīmuļi dažādās kategorijās
- Sajaucams celms par to, vai tortiljons
- Mīcīta dzēšgumija
- Zīmēšanas papīra darbs
Rīki
Rīki, kurus izmantojat, ar nolūku izveidotu savus zīmējumus, būtiski ietekmēs gala rezultātu. Šeit ir inventārs izmantojot pārim vairumā gadījumu izmantotajiem zīmēšanai izmantojot grafītu.
- Grafīta zīmuļi
- Papīrs
- Dzēšgumijas
- Irbuļi
- Blenderējot celmus
- Krīts
- Ogles
- Conte krītiņi
Katram no tiem rīkiem ir savas unikālas pozitīvie aspekti, un tas radīs dažādus efektus pie jūsu zīmējumiem. Jums būs nepieciešams eksperimentēt izmantojot pārāk daudzveidīgiem rīkiem un paņēmieniem, ar nolūku atrastu sev vispiemērotāko.
Tā iegūtu papildinformāciju attiecībā uz konkrētiem rīkiem un paņēmieniem, lūdzu, skatiet vairs norādītos resursus.

IV. Metodes
Ir liels skaits daudzskaitlīgu paņēmienu, ko var arī peļņa no, ar nolūku izgaismotu zīmējumus, ar grafītu un gaismu. Dažas no visizplatītākajām metodēm pievieno:
- Ēnošana
- Sajaukšana
- Sajūta
- Sastāvs
- Nosacījums
Katrai no šīm tehnikām ir savs oriģināls ieguvumu un trūkumu kopums, un labākā viens veids konkrētam zīmējumam varētu būt atkarīga no mākslinieka individuālajām vēlmēm un vēlamā efekta.
Nākamajās sadaļās mēs sīkāk apspriedīsim katru no tiem paņēmieniem un sniegsim pāris padomus, iemācīties, kā tos veiksmīgi peļņa no.
V. Ēnojums
Ēnošana ir metode, kura laikā zīmējumam notiek pievienota saulesspīde un ēna, ar nolūku radītu dziļuma un apjoma sajūtu. Var papildus peļņa no vairākas dažādas ēnošanas taktika, un katrai no tām ir savi unikālie rezultāti.
Viena no visvienkāršākajām ēnošanas metodēm ir izšķilšanās. Izšķilšanās pievieno līniju vilkšanu paralēlā par to, vai šķērseniskā rakstā, ar nolūku radītu ēnas sajūtu. Vēl viens plaši izplatīts ēnošanas veids ir smailēšana, kas nāk komplektā punktveida raksta izveidi, ar nolūku radītu tekstūras sajūtu.
Atšķirīgas ēnošanas taktika pievieno blendēšanu, kas nāk komplektā sajaukšanas rīka izmantošanu, ar nolūku mīkstinātu līniju par to, vai punktu perimetri, un smērēšanu, kas nāk komplektā pirkstu par to, vai auduma gabalu, ar nolūku notraipītu grafītu, ar nolūku radītu dabiskāka izskata efektu.
Ēnošanas metodes atlase varētu būt atkarīga no vēlamā efekta. Kā piemērs, izšķilšanos un krustojumu var arī peļņa no, ar nolūku radītu dramatiskāku par to, vai teksturētāku efektu, savukārt sapludināšanu un izsmērēšanu var arī peļņa no, ar nolūku radītu smalkāku par to, vai reālistiskāku efektu.
Aizēnot zīmējumu, jums būs nepieciešams atcerēties saules gaismas avota virzienu. Ēnas varētu būt tumšākās tajā objekta pusē, kas ir vērsta attālināti no saules gaismas avota, un tās varētu būt gaišākās tajā objekta pusē, kas ir vērsta pretstatā saules gaismas avotu.
Ēnojot jums būs nepieciešams apsvērt papildus objekta formu. Ēnas varētu būt izteiktākas pie asām malām un ne vairāk izteiktas pie noapaļotām malām.
Ēnošana ir progresīvs un grūti veids, taču tas var būt papildus viens no izšķirošākajiem svarīgākajiem paņēmieniem reālistisku zīmējumu veidošanā. Praktizējot, jūs varat atklāt veidus, kā peļņa no ēnojumu, ar nolūku radītu plašu efektu klāstu, sākot no smalkiem līdz dramatiskiem.
VI. Sajaukšana
Sajaukšana ir metode, kura laikā notiek radīta vienmērīga pāreja daži no divām par to, vai vairākām krāsām par to, vai vērtībām zīmējumā. To var arī izdarīt, ar dažādus rīkus un paņēmieni, tostarp:
- Berzēšana: izmantojiet tortiljonu par to, vai citu sajaukšanas rīku, ar nolūku berzētu krāsas viss.
- Stippling: Maza, smaila instrumenta lietošana, ar nolūku izveidotu plankuma efektu.
- Griešana: izmantojiet sausu otu, ar nolūku radītu raupju, teksturētu efektu.
- Vilkšana: izmantojiet mitru otu, ar nolūku izveidotu gludu, sajauktu efektu.
Blendēšanas instrumenta un metodes atlase varētu būt atkarīga no vēlamā efekta. Kā piemērs, tortiljons par to, vai katrs cits sajaukšanas instruments ir visproduktīvākais, ar nolūku radītu vienmērīgu pāreju daži no divām krāsām, savukārt stippling instruments ir visproduktīvākais, ar nolūku radītu teksturētu efektu.
Sajaukšana ir izšķirošs veids reālistisku zīmējumu veidošanai. Tas iespējams varētu sniegt palīdzīgu roku noskaidrot dziļumu un dimensiju, papildus padarīt objektus zīmējumā reālistiskākus.

VII. Sajūta
Sajūta ir veids, iemācīties, kā āda emocijas par to, vai tas kaut kā šķiet jūtama. Zīmējot tekstūru var arī noskaidrot, ar dažādas taktika, tostarp:
* Izšķilšanās: izšķilšanās ir veids, kura laikā paralēlas celmi notiek pievilktas labi viss, ar nolūku radītu dziļuma un faktūras sajūtu.
* Šķērssvītrojums: Šķērssvītrojums ir izšķilšanās izvēle, kura laikā divas paralēlu līniju kopas notiek novilktas vairākos leņķos, ar nolūku radītu izteiktāku tekstūras sajūtu.
* Stippling: Stippling ir veids, kura laikā notiek izmantoti mazi punktiņi, ar nolūku radītu tekstūras sajūtu.
* Sajaukšana: sajaukšana ir veids, kura laikā divas par to, vai vairākas krāsas notiek sajauktas viss, ar nolūku izveidotu vienmērīgu, vienmērīgu pāreju.
Tekstūru var arī peļņa no, ar nolūku pievienotu zīmējumam interesi un dziļumu, papildus to var arī peļņa no, ar nolūku radītu reālisma sajūtu. Veiksmīgi nodarbinot, rēķins var arī sniegt palīdzīgu roku padarīt zīmējumu vizuāli pievilcīgāku un saistošāku.

Sastāvs
Kompozīcija ir elementu struktūra zīmējumā, ar nolūku radītu vizuāli patīkamu un efektīvu tēlu. Kompozīcijas laika apstākļi pievieno lietu, negatīvo telpu, objektu izmēru un formu zīmējumā, krāsu vērtību un kontrastu, papildus līniju kvalitāti.
Ir liels skaits daudzskaitlīgu kompozīcijas principu, pēc kuriem var arī noskaidrot veiksmīgu zīmējumu. Viens no svarīgākajiem svarīgākajiem principiem ir noturība, solidaritāte, uzsvars un diezgan daudz.
Noturība attiecas pie tipu, iemācīties, kā laika apstākļi zīmējumā ir sakārtoti, ar nolūku radītu līdzsvara sajūtu. Zīmējumu var arī līdzsvarot simetriski par to, vai asimetriski. Simetrisks noturība notiek ilgstošs, ja laika apstākļi vienā zīmējuma pusē ir otrā pusē esošo elementu spoguļattēli. Nevienmērīgs noturība notiek radīts, ja laika apstākļi vienā zīmējuma pusē nav līdzīgs elementiem otrā pusē, taču šie no otras puses rada līdzsvara sajūtu.
Kohēzija attiecas pie tipu, iemācīties, kā laika apstākļi zīmējumā ir saistīti viens izmantojot otru. Zīmējums ir vienots, kad laika apstākļi strādā viss, palielināt vienotu un vienotu attēlu. Vienotību var arī radīt atkārtošanās, līdzības un pārklāšanās.
Uzsvars attiecas pie tipu, iemācīties, kā skatītāja acs notiek pievērsta noteiktai zīmējuma daļai. Uzsvaru var arī noskaidrot, ar kontrastu, izmēru, izvietojumu un krāsu.
Šķirne attiecas pie tipu, iemācīties, kā laika apstākļi zīmējumā atšķiras viens no izšķirošākajiem otra. Zīmējums ir kaudz, ja laika apstākļi nešķiet esam vienādi. Daudzveidību var arī noskaidrot, ar dažādas šķirņu veidi, izmērus, vērtības un krāsas.
Kompozīcijas principus var arī peļņa no, ar nolūku zīmējumā radītu dažādus dažādus efektus. Tos var arī peļņa no, ar nolūku radītu līdzsvara, vienotības, uzsvara un daudzveidības sajūtu. Izprotot un izmantojot kompozīcijas principus, var arī noskaidrot efektīvākus un vizuāli tīkamākus zīmējumus.
IX. Nosacījums
Nosacījums ir humanitārās zinātnes radīt dziļuma ilūziju pie divdimensiju virsmas. Tas var būt zīmēšanas pamatprincips, un tas ir iemesls būtiski reālistisku un ticamu attēlu radīšanai. Ir vairākas dažādas iespējas taktika, taču visizplatītākā ir viena punkta viedoklis. Viena punkta perspektīvā visas paralēlās celmi saplūst vienā izzušanas punktā horizonta līnijā. Tas rada dziļuma ilūziju, padarot iespaidu, ka zīmējumā interesantākie punkti attālinās.
Atšķirīgas iespējas taktika pievieno divu punktu perspektīvu un 3 punktu perspektīvu. Divu punktu viedoklis ir līdzīga viena punkta perspektīvai, izslēdzot to, ka horizonta līnijā ir 2 izzūdoši problēmas. Tas rada ilūziju attiecībā uz dinamiskāku un trešdimensiju telpu. Trīspunktu viedoklis ir vissarežģītākā iespējas viens veids, un to izmanto, ar nolūku radītu ilūziju attiecībā uz objektiem, kas ir sasvērti par to, vai pagriezti.
Nosacījums ir sarežģīti apgūstama talants, taču lai ir svarīga, ar nolūku izveidotu reālistiskus un ticamus zīmējumus. Izprotot iespējas principus, jūs varat noskaidrot attēlus, kas ievilks jūsu skatītājus jūsu uz planētas un liks viņiem justies iemācīties, kā tur.
J: Personas ir atzīšana daži no grafītu un kokogli?
A: Grafīts ir sentimentāls, melns minerāls, ko izmanto zīmējumu veidošanai. Kokogles ir grūts, melns audums, kas sastāv no sadedzinātas koksnes. Grafītu ir mazāk grūti uzmanīt nekā kokogli, un tas rada vienmērīgāku, smalkāku līniju. Ogle ir izteiksmīgāka nekā grafīts, un to var arī peļņa no, ar nolūku radītu drosmīgus, dramatiskus efektus.
J: Kādi ir vairāk nekā daži grafīta zīmuļu šķirņu veidi?
A: Ir 3 galvenie grafīta zīmuļu šķirņu veidi: mīksti, vidēji un cieti. Mīkstie zīmuļi veido tumšu, treknu līniju, savukārt cietie zīmuļi rada gaišu, smalku līniju. Vidēji zīmuļi ir saprātīga izvēle amatieriem, rezultātā šie veido konsekventu līniju, kas nešķiet esam tagad ne vienkārši pārāk tumša, tagad ne vienkārši pārāk gaiša.
J: Labākais veids, kā manam zīmējumam izdarīt izvēli pareizo grafīta zīmuli?
Īstais grafīta zīmulis jūsu zīmējumam varētu būt paļaujas uz veidojamā zīmējuma forma un efekta, ko vēlaties aizsniegt. Ja veidojat detalizētu zīmējumu, vēlēsities peļņa no mīkstu zīmuli. Ja veidojat izteiksmīgāku zīmējumu, vēlēsities peļņa no cietu zīmuli.






